class Graf:
...
def BFS(G, koreni=None, visit=None):
if koreni is None:
koreni = G.vozlisca()
if visit is None:
def vist(u, v):
pass
globina = {}
stars = {}
for w in koreni:
if w in globina:
continue
nivo = [w]
globina[w] = 0
stars[w] = None
i = 1
while len(nivo) > 0:
naslednji = []
for u in nivo:
visit(u, stars[u])
for v in G.sosedi(u):
if v not in globina:
globina[v] = i
stars[v] = u
naslednji.append(v)
nivo = naslednji
i += 1
for u in G.vozlisca():
if u not in globina:
globina[u] = float('inf')
stars[u] = None
return (globina, stars)
Časovna zahtevnost: $O(m) + O(n)$ klicev funkcije visit
Na sledečem grafu izvedi iskanje v širino. V primerih, ko imaš več enakovrednih izbir, upoštevaj abecedni vrstni red. Za vsako povezavo določi, ali se nahaja v drevesu iskanja v širino.
Zapiši algoritem, ki za vhodni graf $G$ določi njegov premer.
class Graf:
...
def premer(G):
max(x for u in G.vozlisca()
for x in G.BFS(koreni=[u])[0].values())
Časovna zahtevnost: $O(mn)$
class UtezenDigraf(Digraf):
...
def utezeniSosedi(G, u):
"""
Vrne slovar uteži povezav
od u do vsakega njegovega izhodnega soseda.
"""
...
def dijkstra(G, koren):
Q = PrednostnaVrsta({v: 0 if v == koren
else float('inf')
for v in G.vozlisca()})
razdalja = {}
stars = {koren: None}
while len(Q) > 0:
v, d = Q.pop() # vozlišče z najmanjšo razdaljo odstranimo iz vrste
razdalja[v] = d
for w, t in G.utezeniSosedi(v).items():
if w in razdalje:
continue
r = d + t
if r < Q[w]:
Q[w] = r
stars[w] = v
return (razdalja, stars)
Časovna zahtevnost:
S pomočjo Dijkstrovega algoritma določi razdalje od vozlišča $A$ do ostalih vozlišč.
Naj bo $G = (V, E)$ graf, za katerega so dolžine povezav določene s funkcijo $\ell : E \to \mathbb{R}$ (tj., dolžine so lahko tudi negativne). Definirajmo še funkcijo $\ell’ : E \to \mathbb{R}$ tako, da velja $\ell’(e) = \ell(e) - \min{\ell(f) \mid f \in E}$ (dolžine, določene z $\ell’$, so torej nenegativne).
Dokaži ali ovrzi: drevo najkrajših poti, ki ga Dijkstrov algoritem ustvari ob vhodu $(G, \ell’)$, je tudi drevo najkrajših poti za graf $G$ z dolžinami povezav, določenimi z $\ell$.
Denimo, da imamo neusmerjen graf $G = (V, E)$, katerega vozlišča predstavljajo mesta, povezave pa predstavljajo ceste, ki jih povezujejo. Za vsako povezavo $e \in E$ poznamo njeno dolžino ${\ell_e}$ (v kilometrih).
Priti želimo iz mesta $s$ v mesto $t$. V vsakem mestu je bencinska črpalka, ob cestah pa teh ni. Žal imamo na voljo samo star avto, ki lahko s polnim rezervoarjem prepelje le $L$ kilometrov.
Zapiši algoritem, ki v linearnem času poišče pot, ki jo lahko prevozimo z našim avtom, oziroma ugotovi, da ta ne obstaja.
Izkaže se, da z našim avtom te poti ne moremo prevoziti, zato se odločimo za nakup novega. Zapiši algoritem, ki v času $O(m \log n)$ določi najmanjše število prevoženih kilometrov, ki naj jih avto zmore z enim polnjenjem, da bo pot od $s$ do $t$ mogoča.
Zasnuj različico Dijkstrovega algoritma za iskanje najkrajše poti med vozliščema $s$ in $t$ v grafu $G$, ki iskanje hkrati začne v vozliščih $s$ in $t$. Kdaj naj se iskanje konča in kako naj se poišče rešitev?