Večkotnik $P$ je zvezden, če obstaja točka $p \in P$, ki vidi cel večkotnik. Podana sta zvezden večkotnik $P$ in točka $p$, ki vidi cel $P$. Opiši algoritem, ki v linearnem času vrne triangulacijo večkotnika $P$.
Opiši učinkovit algoritem za naslednji problem: podana sta večkotnik $P$ in notranja točka $p \in P$, nas pa zanima konstrukcija območja znotraj večkotnika $P$, ki je vidno iz točke $p$.
Dana je množica desetih točk ${\mathcal P} = \lbrace a,b,\dots, j \rbrace$. Za prirastni in Grahamov algoritem navedi trojice točk $(X, Y, Z)\in {\mathcal P}^3$, za katere algoritem preveri, ali je zaporedje $X,Y,Z$ zasuk na desno. V seznamu morajo biti trojice v istem vrstnem redu, kot jih algoritem preveri.
Za splošen $n$ opiši primer množice $n$ točk, v kateri vsaj ena točka nastopa v $\Omega(n)$ trojicah, ki jih prirastni algoritem preveri pri izračunu konveksne ovojnice.
$n$ točk postavimo na graf konveksne funkcije. Skrajno leva točka se pojavi pri $n-2$ trojicah pri izračunu zgornje ovojnice in se torej pojavi $\Omega(n)$-krat.
Grahamov algoritem je sestavljen iz dveh korakov: (1) iz podanih točk na določen način zgradimo večkotnik $M$ ter se nato (2) sprehajamo po $M$ in ga spreminjamo, dokler ne dobimo $\operatorname{CH}(P)$. Pokaži, da samo korak (2) ni dovolj za izračun konveksne ovojnice večkotnika: najdi tak večkotnik $N$, da ne dobimo $\operatorname{CH}(N)$, če na njem takoj izvedemo korak (2) Grahamovega algoritma.